Pular para o conteúdo principal

Pillars of Eternity: Complete Edition - Análise

Eurogamer.pt
Pillars of Eternity: Complete Edition - Análise

Lançado no passado dia 29 de Agosto para a PlayStation 4 e Xbox 4, esta é a versão completa, com as expansões e melhorias do original Pillars of Eternity, publicado em 2015 pela Paradox Interactive e desenvolvido pela Obsidian Entertainment para os formatos Windows, OS X e Linux. Curiosamente, esta produção que presta homenagem aos gloriosos jogos de role play ocidentais, particularmente os da chancela BioWare, com Baldur's Gate, Icewind Dale e Planescape: Torment, nasceu sob o signo do "crowdfunding". Desde a sua fundação que a Obsidian nutre um particular interesse pelos jogos de role play clássicos, transpondo para as suas produções muitos desses elementos. Todavia, as numerosas produções que o estúdio teve a seu cargo, a dada altura quase causaram uma crise financeira, pelo que alguns títulos foram cancelados e abandonados.

Felizmente, Pillars of Eternity nasce após esse período mais conturbado, e desenvolve-se a partir dos 4 milhões angariados. É em 2012 que se dá o primeiro passo no sentido de trazer de volta o género dos role plays clássicos, de apresentação isométrica 2D, que ao longo da década de noventa ganharam notoriedade. De acordo com os produtores, o recurso ao "crowdfunding" permitiu ao estúdio não só obter os recursos indispensáveis para uma produção desta envergadura, que por via do apoio de uma editora seriam impossíveis de angariar, como ao mesmo tempo garantir a abordagem a temas mais maduros, como a escravatura e o racismo, sem ter que passar pelo crivo da editora. No fundo a Obsidian sentiu-se como um peixe na água, com liberdade para alcançar não só um tributo dos clássicos e ao mesmo tempo injectar um cunho pessoal.

O resultado é francamente bom. Aliás, há muito tempo que não me dedicava a um jogo deste género e dimensão, especialmente em formato consola, plataforma onde não manifestamente estes jogos não abundam. Apesar da tradição dos role plays no PC, a verdade é que mesmo na consola, Pillars of Eternity funciona bastante bem, de forma prática e com comandos plenamente integrados no pad. Entretanto já se sabe que a Obsidian não vai ficar por aqui. Uma vez que o original data de 2015 e na ocasião foi bem recebido tanto pelos fãs como pela crítica, em Janeiro deste ano foi anunciado pela produtora o desenvolvimento da sequela: Pillars of Eternity II: Deadfire. É bom que esta nova vaga de role plays de formato clássico perdure, acrescentando mais histórias e aventuras. Muitas produtoras são batidas nestas produções, criando histórias fascinantes com tremendos elementos que foram marca ao longo de décadas.

Read more…

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

PowerCast #26 Parte 2 – Nossas previsões e desejos para a E3 2019

Audio is not supported in your browser Fala pessoal do lado verde da força, depois de um longo hiato estamos de volta com o nosso PowerCast . E estamos de volta com um tema delicioso, a nossa querida E3 2019! E vamos falar um pouco das nossas expectativas e viajadas na maionese. Parte 02: Vamos falar de Xbox e Microsoft! Se preferir, também é possível ouvir pelo SoundCloud , e digo mais… em background no seu Xbox One !!! Clique para conferir a Parte 01 . Clique para conferir o Artigo sobre Dragon Age citado no PowerCast. Não esqueça de deixar suas críticas e sugestões, pois elas são extremamente importantes para a gente! No próximo PowerCast iremos ler e citar as mensagens que forem enviadas para nossa equipe, então participe! Siga a equipe do Xbox Power Guido “Guidoncio” Silva Gamertag: Guidoncio Twitter: @guidoncio Alvanista: @guidoncio Marcelo Brambz Gamertag: Vingador Brambz Twitter: @vingadorbrambz Michael Melo Gamertag: michaeldmelo Twitter: @michaeldmelo ...

Análise: Assassin’s Creed Origins – DLC A Maldição dos Faraós

Xbox Power Análise: Assassin’s Creed Origins – DLC A Maldição dos Faraós Algo que ninguém pode negar é que a Ubisoft fez um impecável serviço pós-lançamento para Assassin’s Creed Origins , não apenas com os conteúdos gratuitos como as Provações dos Deuses e as atualizações com novas mecânicas e modos, mas também em relação com os seus conteúdos pagos. A primeira expansão foi incrível e a segunda e última, que ganhou o nome de A Maldição dos Faraós , conseguiu subir ainda mais o nível de qualidade do título. A expansão assim como a sua antecessora, traz uma série de informações e experiências novas, que realmente acrescentam ao jogo base. História A Maldição dos Faraós traz uma história recheada de misticismo e muita mitologia egípcia, com acontecimentos que ocorrem quatro anos após a narrativa do jogo base. Bayek viaja para Tebas para descobrir o segredo de uma maldição que foi lançada e que trouxe vida para monstros místicos e faraós mortos-vivos, que estão ressurgindo e ...

Análise – Vampire: The Masquerade – Coteries of New York

Se você é fã do universo do RPG de mesa Vampire: The Masquerade ( Vampiro: A Máscara ), pode se preparar para um 2020 bem intenso. Primeiro tivemos a revelação do ambicioso RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 , que chega no final de 2020, e agora temos Vampire: The Masquerade – Coteries of New York , que se trata de um Visual Novel com uma grande experiência narrativa ambientada no rico universo de Vampire: The Masquerade 5th Edition , com sua história focada na luta pelo poder entre duas facções vampíricas, que são a Camarilla e os Anarquistas . Vale lembrar que esse mesmo jogo ainda terá uma expansão standalone ainda em 2020 (que não precisa do jogo base) chamada Vampire: The Masquerade – Shadows of New York , que nos fará jogar como um membro do clã Lasombra , os antigos inimigos cruéis da Camarilla . Ou seja, tem muito conteúdo para você explorar sobre esse universo durante esse ano. Vampire: The Masquerade – Coteries of New York é um jogo da desenvolvedor...