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Call of Duty: Black Ops 4 capitaliza em fórmula de sucesso - Antevisão

Eurogamer.pt
Call of Duty: Black Ops 4 capitaliza em fórmula de sucesso - Antevisão

Call of Duty: Black Ops 4 é, por um lado, um dos maiores riscos para a série dos últimos anos, mas por outro, uma das apostas mais seguras que a Activision podia fazer. Não querendo correr o risco de parecer ambíguo, passo a explicar: a decisão de remover a campanha é corajosa, tirando do jogo uma parte que esteve sempre presente nos jogos da série e que podia ter gerado reacções adversas, mas ao mesmo tempo, o jogo mantém-se próximo daquela que é a fórmula de Call of Duty com mais sucesso da geração, prometendo aos fãs da série uma experiência aprimorada de Black Ops 3, que ainda hoje é considerado como aquele que tem o maior equilíbrio e a maior diversão.

Para alguns pode parecer estranho, ou até mesmo de mau gosto, vender um jogo sem campanha, nomeadamente se és daquelas pessoas que acreditam que um jogo é definido pela experiência a solo e pela história, mas arrisco-me a dizer que a esmagadora maioria dos fãs de Call of Duty não vão sentir falta. Há muito tempo que Call of Duty se tornou sinónimo de multijogador online, transformando a campanha num apêndice desnecessário e ignorada por uma parte considerável dos jogadores que compram anualmente a série. Portanto, em vez de perder tempo em criar uma experiência de 6 a 8 horas só para cumprir uma checkbox, a Treyarch preferiu dedicar-se a tempo inteiro àquilo que os fãs passam centenas de horas a jogar: o multijogador online.

Na E3 2018 tivemos uma pequena amostra do que esperar de Call of Duty Black Ops 4. Numa sessão multijogador com cerca de 30 minutos de duração, participamos em partidas dos modos Domination e Control. Seguindo a fórmula do jogo anterior, Black Ops 4 tem novamente diversas classes que podes escolher, sendo que cada uma tem duas habilidades diferente. No total existem oito classes - Ajax, Battery, Crash, Firebreak, Recon, Ruin, Seraph e Torque - e os seus papéis não são iguais. Há classes ofensivas, defensivas, tácticas e de suporte que prometem trazer maior profundidade à jogabilidade e ao trabalho de equipa, principalmente em modos com objectivos.

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