
Valorant da Riot Games não é apenas um FPS impressionante na sua execução, a tecnologia que sustenta o jogo é do melhor que há em jogos competitivos.
O jogo terá servidores dedicados de 128-ticks para todos os jogadores. Explicando melhor, o que isto significa é que, mesmo existindo latência num jogador, os servidores vão fazer um upsamble de todos os seus movimentos para 128 FPS, garantindo os outros jogadores não serão prejudicados pela latência.
Mais impressionante ainda é a promessa de que pelo menos 70% dos jogadores de todo o mundo vão ter menos de 35 milissegundos de ping. Já desde 2014 que a Riot Games está a trabalhar com os provedores de Internet de todo o mundo e tem agora uma rede global com pontos de presença em 35 cidades.
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